吕布作为顶级输出武将,兵种选择应以骑兵为核心,弓兵为次要选择。他的兵种适性为骑兵和弓兵双S级,枪兵A级,但实战中骑兵的机动性和爆发力更契合其战法特性。骑兵能最大化发挥吕布的突击能力,配合虎豹骑或西凉铁骑可显著提升前三回合的爆发输出,而弓兵虽有一定强度,但受版本环境影响逐渐退出主流阵容。

吕布的武力成长高达3.04,配合骑兵的高速度属性可确保先手优势。其自带战法天下无双通过决斗触发三次普攻,能高效联动突击战法如一骑当千暴戾无仁,而骑兵兵种加成的冲锋效果可进一步放大这种爆发。需吕布的智力属性较低,需避免与高谋略队伍正面对抗,骑兵的快速突进能力可帮助其规避不利战局。

弓兵阵容在特定场景下仍有价值,例如搭配锦帆军或白马义从时能提供稳定的远程压制。但弓兵缺乏骑兵的突进效率,且吕布的决斗机制更依赖近战接触。当前版本中,三势阵吕布体系普遍采用骑兵配置,通过郭嘉、黄月英等辅助武将弥补其稳定性不足的问题,这种组合对兵种加成的利用率更高。

兵种进阶选择上,虎豹骑能提升突击战法发动率,与吕布的决斗机制形成完美联动;西凉铁骑则强化前三回合暴击,适合追求速攻的玩家。若选择弓兵路线,白马义从的先攻效果可部分弥补速度短板,但整体收益仍逊于骑兵。实战骑兵吕布的胜率普遍高于弓兵配置约15%-20%。
最终决策需结合玩家现有阵容和战法储备。骑兵是吕布的最优解,尤其在搭配三势阵、锋矢阵等增伤体系时,能将其输出潜力发挥到极致。弓兵仅推荐在缺少核心骑兵战法或特定对抗场景中使用。无论选择何种兵种,都需注意吕布的脆皮缺陷,通过辅助武将和减伤战法提供生存保障。