主角初始为风属性(风主),但可以通过与特定七天神像互动转换为岩属性(岩主)。这一机制是游戏内元素系统的重要部分,转换过程需满足两个核心条件:解锁璃月地区的七天神像-岩,并将主角编入当前队伍。转换后主角的技能形态与战斗风格将完全转变为岩元素特性,且该过程可逆,玩家可随时通过蒙德的七天神像-风切换回风属性。

具体操作流程分为四个步骤:首先打开地图界面,定位璃月区域内任意一座七天神像-岩(通常以金色图标显示);其次使用传送功能快速抵达目标神像;接着确保队伍中已编入主角(旅行者),若未编入需通过队伍配置界面调整;最后与神像交互,在弹出菜单中选择与岩元素共鸣选项。完成共鸣后,主角的普通攻击、元素战技与元素爆发均会变为岩元素效果,同时角色外观会浮现岩元素特效。转换过程无需消耗任何游戏资源,但要求玩家至少解锁一个璃月七天神像。
岩属性主角的战斗特性与风属性存在显著差异。岩主的元素战技星陨剑可创造岩造物阻挡敌人或作为攀爬支点,元素爆发岩潮叠嶂则能形成范围岩伤领域。这种转换在解谜场景中尤为实用,例如需要岩造物触发压力机关或获取高空风神瞳时。但需注意,岩元素无法像风元素那样扩散其他元素,因此在元素反应阵容搭配上需重新考量。转换前建议根据当前关卡需求或队伍元素搭配谨慎选择。

若需恢复风属性,操作逻辑完全一致——前往蒙德地区的七天神像-风(青色图标)进行风元素共鸣即可。游戏允许无限次切换属性,且不会影响角色等级、命之座等养成进度。对于同时探索蒙德与璃月地区的新玩家,建议优先解锁两地七天神像以便灵活切换。后期版本中,主角还可解锁更多元素属性,但岩与风的转换始终是游戏初期最基础的元素机制之一。

该机制的设计体现了原神元素系统的底层逻辑:通过地域特征绑定元素属性,鼓励玩家探索不同区域。转换时若遇到无法共鸣的情况,通常是由于未使用主角交互或尚未解锁对应神像。在部分特殊场景如副本战斗中可能暂时限制属性转换,需返回开放世界操作。掌握风岩转换技巧后,能显著提升解谜效率与战斗策略灵活性,是每位旅行者必备的基础操作知识。