当亲爱的玩家们将囚犯安置在居民区时,会触发一系列连锁反应。囚犯系统作为游戏中的重要玩法,直接影响资源产出和城市发展。将囚犯投入居民区改造后,居民会获得技能拥戴,每日登录时可收到居民的赠礼,包括免费的大祭司次数。这种改造需要消耗80名囚犯,但能显著提升日常福利,让资源获取更加轻松。
改造牧场则需要160名囚犯,完成后会解锁造车技能,大幅提升世界移动速度。这对于需要频繁调兵遣将的玩家来说非常实用,能节省大量行军时间。不过囚犯数量有限,优先改造哪个区域需要根据自身需求权衡。如果资源紧张,建议先完成居民区改造,再逐步推进其他项目。
农田改造是另一个重要选择,消耗455名囚犯后激活抢收技能,每天可一次性获得大量粮食。粮食作为基础资源,直接影响兵力补充和城市运转,因此这一技能对中后期玩家尤为重要。但改造农田的囚犯需求较高,建议在资源充足时再进行,避免影响其他区域的进度。

兵营和矿场的改造分别需要545名和645名囚犯,完成后会解锁统率和深掘技能。前者增加副将位置,后者每日提供宝石奖励。这两个区域改造对战斗力和高级资源获取帮助很大,但囚犯消耗量极大,建议在游戏后期集中资源完成。

囚犯系统的设计让玩家在资源分配上需要更多策略思考。合理规划改造顺序,才能最大化利用囚犯的价值,避免资源浪费。如果盲目投入,可能会导致囚犯不足而卡住关键进度,影响整体发展节奏。

亲爱的玩家们可以根据当前需求灵活调整计划,逐步解锁各项技能,让城市发展更加高效顺畅。