攻城战的核心在于兵种克制与武将搭配。步兵对骑兵有天然优势,骑兵能有效压制弓兵,而弓兵则能远程消耗步兵。根据敌方城堡驻防的主要兵种调整出战部队是基础策略。若敌方以骑兵为主,优先派遣步兵部队;面对弓兵驻防时,骑兵的高机动性可快速突破防线。武将选择需结合其技能特性,例如爱德华与毒弓的组合能通过高额技能伤害对驻防部队施加持续压力,同时降低敌方治疗效果。攻城天赋的统帅如凯撒、腓特烈等可提升部队破城效率,但需注意其技能效果会随目标增多而衰减。

城墙耐久值归零后城堡会进入燃烧状态并强制迁城,而箭塔会持续为驻防部队分担伤害。建议优先集结高伤害部队摧毁箭塔,减少敌方反击能力。攻城车需携带足够数量的攻城单位,例如一级破城槌性价比最高。驻防方若在线可开启护盾或迁城规避,因此进攻前需确认目标处于狂热状态,并配合王国技能囚笼封锁其行动。联盟中心要塞的建造能切断敌方领土连接,削弱其资源补给与圣地加成,但需200万联盟积分且耗时较长,建议在盟友密集区域实施。

资源与兵力管理直接影响攻城持久力。重伤部队会直接阵亡而非进入医院,因此需确保医院容量充足。攻城前应储备至少1000万以上的粮食、木材及金币,并通过商栈运输资源降低税率。进攻方可通过集结分摊风险,集结队伍共享目标城堡超出的仓库资源。防守方则需注意驻防武将的搭配,例如马特与李成桂的组合能通过范围技能造成大面积杀伤。若城墙被点燃,及时使用钻石灭火可避免被迫迁城,但需警惕二次进攻。

飞堡战术要求快速迁城至敌方薄弱点,建造要塞后立即集结相邻关卡。作战中避免低战单位与敌方野战,防止狂热状态导致无法开盾。攻城车头需装备沉寂审判或德莱恩护符等紫色饰品提升输出。KVK赛季中的领土争夺需利用地形优势,例如森林地带可削弱骑兵冲锋效果。保持与联盟成员的实时沟通,协调多线进攻能有效分散敌方防御力量。胜利的关键在于精准计算兵力损耗与资源消耗比,确保每次进攻收益大于代价。