机器人主要出现在普通比赛模式和AI训练赛中。普通比赛模式会根据玩家等级自动匹配一定比例的机器人,而AI训练赛则是专门为玩家提供与机器人对战的模式,其中基础训练赛和AI训练赛可供选择,后者允许玩家与99个AI进行对战。需AI训练赛有参与次数限制,每个玩家最多只能参与10次。

机器人通常具有明显的特征,便于玩家识别。它们的操作相对迟钝,开伞和落地速度比真人玩家慢,且在地图上行动路线较为混乱。机器人携带的装备较为单一,通常只有主武器和少量子弹,缺乏高级配件或医疗物品。机器人的攻击行为较为固定,命中率较低,即使被击中也不会造成大量伤害或破坏护甲。
在普通比赛模式中,机器人的分布与玩家段位相关。新手玩家在低段位时会遇到较多机器人,随着段位提升,机器人数量会逐渐减少。机器人通常会在玩家附近随机刷新,尤其是在偏远区域或玩家长时间停留的地点。部分在特定时间段(如凌晨)匹配时,机器人比例可能更高,但这一现象并非绝对。

若希望集中与机器人对战,可选择AI训练赛模式。该模式下玩家能够更系统地练习枪法、走位和战术执行,但需注意次数限制。对于普通比赛模式中的机器人,建议通过观察其行为模式和装备特征进行识别,避免过度依赖机器人提升战绩。机器人机制的设计初衷是为新手提供适应环境,因此其战斗逻辑与真人存在显著差异。

机器人作为游戏平衡机制的一部分,既为新手降低了入门难度,也为高阶玩家提供了战术练习机会。合理利用机器人机制有助于玩家逐步提升操作熟练度,但需明确其与真人对抗的本质区别。随着游戏理解的深入,玩家应逐步减少对机器人的依赖,转向更具挑战性的对战环境。