复活类装备是后期团战扭转局势的关键道具,其核心作用是提供第二条生命。目前游戏内唯一直接提供复活效果的装备是守护天使(俗称复活甲),该装备通过长剑、暴风大剑、布甲和锁子甲合成,售价2800金币,死亡后静止4秒并恢复50%基础生命值与30%法力值,冷却时间为210秒。复活甲不仅提供40点攻击力和40点护甲,其合成路径平滑,小件装备均可用于过渡,适合物理输出英雄在第三件或第四件装备时选择,而非传统认知的大后期专属。

复活甲的战略价值体现在其被动效果的不可替代性。当英雄携带该装备阵亡时,复活期间会进入凝滞状态,期间无法被选中但可能被敌方守尸。需由于手游装备栏限制(鞋子占用固定格子),购买复活甲需提前规划装备栏位,若六个主装备栏已满,则需出售其他装备腾出空间。部分玩家误认为复活甲必须最后出装,实际上中期合成能有效巩固优势,尤其适合劫、烬等需要进场输出的英雄。

除守护天使外,游戏内存在间接复活机制。例如基兰的大招时光倒流可为队友施加复活效果,而阿克尚的被动技能恶人标记在击杀敌方英雄后能复活被其击杀的友军。这些机制虽非装备效果,但能与复活甲形成战术互补。需注意复活甲对持续伤害类技能(如点燃)无效,且复活后血量较低时容易被集火,因此需搭配血手或饮魔刀等防御装提升容错率。
当前版本中,复活甲在ADC英雄中的使用策略有所创新。例如烬可优先裸出复活甲,利用主宰系符文英雄的额外伤害加成弥补前期输出不足,同时通过高容错率支撑中期团战。这种打法依赖经济系统加速机制,需确保补刀和资源控制效率。复活甲与鞋子附魔(如金身)的组合能实现多重保命效果,但需注意两者冷却时间的错开使用。

复活类装备的运用需结合局势动态调整。优势局可提前合成以压制对手翻盘机会,均势局需评估敌方爆发伤害选择合成时机,劣势局则优先保证核心输出装再补复活甲。玩家需通过训练模式熟悉复活触发时机及后续操作,避免因复活后操作失误导致二次阵亡。未来版本若新增复活机制装备,可能会进一步丰富战术选择。