攻下不相邻的领地,关键在于理解游戏机制和合理利用同盟关系。首先明确一点,正常情况下必须从已占领的相邻地块逐步推进,但有两种特殊情况可以绕过这个限制:一是通过同盟或友盟成员已占领的地块借道行军,二是利用俘虏的领地作为跳板。这两种方式都能让你直接对目标地块发起攻击,无需一步步铺路。土匪(侠客军)拥有更灵活的掠地权限,可以直接攻击不相连的地块获取资源,但正规军必须遵守领地连接规则。

如果目标地块周围没有可借道的同盟或俘虏领地,那就只能老老实实铺路了。铺路时注意优先选择低级地块,减少兵力损耗,同时规划最短路径节省时间。行军过程中士气会持续下降,影响部队战斗力,因此尽量在士气较高时发起攻击。对于远距离目标,建议提前建造营帐缩短行军距离,或者让盟友在关键位置占领地块为你开路。器械部队的行军速度较慢,记得提前部署避免延误战机。

攻城时器械部队是核心,但需要主力部队保护。主力先消灭守军,器械再对城池耐久度造成伤害。如果敌人在线,主力与器械要同步抵达战场,避免被逐个击破。计算好行军时间差,让器械提前15秒出发,主力紧随其后,确保两者同时到达。若敌人有援军,主力需拦截支援部队或快速攻破城门。攻城次数方面,主力建议设置3次上限,器械则无限制,但要注意兵力补充。

优先选择兵种被克制的目标,降低战损。如果遇到强力守军或支援,及时撤退保存实力。占领后尽快连地巩固防线,避免被敌人反扑切断补给。灵活运用这些技巧,即使不相邻的领地也能逐步纳入掌控。