原始人物(即初始角色,如旅行者)的技能是可以升级的。技能升级包括普攻、元素战技和元素爆发三个部分,提升技能等级能显著增强角色的战斗能力。升级需要消耗特定材料,包括对应天赋书、怪物掉落素材以及周本BOSS材料。旅行者的技能升级与其他角色机制相同,但需注意其元素属性切换会影响天赋需求。

技能升级的核心材料是天赋书,可通过挑战秘境获得。旅行者的天赋书类型取决于当前元素属性(风/岩/雷等),需前往对应地区的天赋本刷取。每周一次的周本BOSS(如风魔龙、公子)也会掉落特定材料,用于天赋6级后的突破。怪物掉落素材(如史莱姆凝液、骗骗花蜜)是升级过程中的基础消耗品,需提前规划收集。

切换元素属性时,已升级的技能等级不会重置,但新属性的天赋需重新培养。风属性旅行者的元素战技升至6级后,切换为岩属性时,岩属性战技仍需从1级开始提升。这一设定要求玩家根据队伍需求合理分配资源,避免重复消耗。天赋等级上限受角色突破限制,需完成突破任务才能解锁更高等级。
优先提升核心输出技能,如旅行者的元素爆发或主力输出角色的普攻。辅助角色可侧重元素战技或爆发,根据其功能定位选择升级优先级。天赋书和周本材料获取周期较长,建议每周固定刷取,并利用活动奖励补充资源。树脂分配应以天赋本和周本为主,确保关键角色技能及时提升。

多余的低阶素材可通过合成台转化为高阶材料,减少重复刷取时间。部分活动或商店也会限时提供天赋书或周本材料,建议优先兑换稀缺资源。旅行者的多元素特性使其在特定队伍中表现优异,但需投入更多资源培养全属性天赋,因此需谨慎规划长期养成路线。
通过合理规划秘境挑战、周本攻略及活动参与,玩家能高效提升角色强度,适应不同战斗环境的需求。