厨师小宏的位置需要通过推进主线剧情解锁。作为前作中的重要角色,小宏现已晋升为丐帮帮主,但仍保留烹饪爱好。他会在玩家营地中随机出现,触发对话后可委托其制作料理。不同料理能提供临时增益效果,但需玩家提供珍稀食材才能解锁高级菜品。食材主要通过关卡中随机出现的卖菜大妈购买获取,该NPC不受场景敌人影响,会固定出售食材。
厨师系统的核心功能是为玩家提供副本前的战斗增益。料理效果通常持续一次副本挑战,涵盖攻击强化、防御提升、暴击率增加等属性。需小宏的基础食材仅能制作普通料理,高级增益需玩家主动收集特殊食材。食材解锁进度与玩家探索度相关,部分稀有食材需完成特定支线或隐藏任务才能获得。

根据实测数据,完成重塑虚空主线任务后,其出现频率显著提升。若长时间未触发,可尝试反复进出营地或完成日常任务刷新NPC。烹饪系统并非强制内容,但高难度副本中料理增益能有效降低通关压力。部分限时活动副本会禁用料理效果,需提前确认规则。

玩家无法主动召唤小宏,且高级食材的获取周期较长。建议日常副本中积累基础食材,遇到卖菜大妈时优先购买稀有食材。后期版本更新后,新增了食材交易功能,可通过组织商店兑换特定食材。烹饪记录会保存在图鉴中,完成全食谱收集可获得成就奖励。

从游戏机制来看,厨师系统属于辅助性玩法。其价值主要体现在后期攻坚副本和极限输出挑战中。普通玩家只需掌握基础烹饪功能即可满足需求,追求全食谱解锁需投入额外时间成本。开发团队曾在更新日志中提及,未来可能优化小宏的触发机制,并增加更多联动食谱。