兵法的合理运用是提升胜算的核心要素之一。兵法系统分为作战、虚实、军形和九变四大类,每个类别下包含多种具体兵法,武将最多可学习三种。通过选择合适的兵法搭配,可以显著增强武将的战斗能力。一鼓作气能提升突击战法的初始伤害,将威可增加会心及奇谋几率,而神机则能在战斗首回合获得先攻优势。兵法的选择需结合武将特性与队伍需求,例如高武力武将适合搭配执锐提升伤害,而智力型武将则可选择鬼谋增强主动战法效果。兵书体系的开启需要消耗紫将或橙将,且武将需达到一定等级,因此资源分配与优先级规划尤为重要。

兵力与战力的快速提升是兵法发挥效用的基础。通过升级武将、战法觉醒、武将进阶等方式可大幅提升带兵上限与属性。升级武将时,每10级可获得属性点用于针对性加点;战法觉醒则能在20级时解锁第三战法孔,进一步强化战力。城建中的军营升级可直接提升带兵上限,而部队加成(如缘分、阵营、兵种加成)也能在特定条件下触发,为整体兵力带来质变。装备系统的合理利用同样不可忽视,20级后开启的武器、防具、坐骑等装备能间接提升战力。这些基础建设与兵法形成互补,共同构建队伍的战斗力框架。

战法的搭配与兵法的联动是战术层面的关键。战法分为被动、指挥、主动、突击等类型,其发动优先级与效果各异。被动战法后发制人适合反击型阵容,而主动战法百步穿杨则能通过提升会心几率实现群体爆发。战法的选择需考虑与兵法的协同性,如奇正相生兵法可为连击状态提供概率支持,配合突击战法形成高频输出。战法的升级与演练需消耗紫将或战法经验,因此需谨慎分配资源,优先强化核心战法。事件战法如形一阵等特殊效果,也能为队伍提供独特的战术优势。
地形与兵种克制是兵法运用的宏观策略。游戏中地形会影响行军速度与战斗效果,例如山地可减缓骑兵移动,而水域则对水军有利。兵种相克关系(如枪兵克骑兵、骑兵克盾兵)需结合兵法攻其不备或以治击乱等效果,针对敌方弱点部署。驻守与调动的合理运用也能体现军形兵法的价值,例如严阵以待可为友军分担伤害,而示敌以弱则能在后期提升主动战法发动率。联盟协作中的资源援助与协同进攻,可借助伐交思想减少不必要的消耗。

持久战与资源管理是兵法九变的体现。在僵持阶段,无功而励能恢复被控武将的兵力,三里而还则提供反击能力。资源方面,优先升级农场、采石场等内政设施保障补给,同时通过屯田与领地扩大资源收益。兵力补充需注意藏兵技巧,即空置主将位避免无谓交战。赛季备战阶段,需提前规划君王殿与帅令坛的升级,以解锁更高统御值与建筑功能。这些策略均需结合兵法惜兵爱民等效果,实现资源与战力的可持续增长。