于禁在三国志战略版中被玩家称为神将的核心原因在于其自带战法持军毅重的独特机制。该战法发动后,虽然会暂时提高自身受到的兵刃伤害,但能显著提升武力属性并造成高额群体伤害,这种以自伤换取爆发的设计使其在特定阵容中具备扭转战局的能力。35%的发动概率看似偏低,但配合白眉等提升概率的战法或特定阵容加成后,实际输出效率远超常规武将。

从属性成长来看,于禁的武力成长值为2.01,虽未达到顶级水平,但通过战法加成可弥补差距。其盾兵适性为S级,骑兵和枪兵为A级,适配魏国主流阵容。兵种灵活性使其能融入多种战术体系,例如与徐晃、乐进组成五子良将缘分队,激活会心加成后进一步提升爆发潜力。其统率和智力属性在输出型武将中较为均衡,生存能力优于纯暴力武将。

战法搭配上,于禁适合携带高发动率的主动战法,如所向披靡破阵摧坚,以最大化利用武力增益效果。传承战法克敌制胜具备谋略伤害与虚弱控制,但优先级较低,建议保留于禁本体。阵容构建时,推荐与夏侯惇、郭嘉等武将组合,前者提供嘲讽保护,后者赋予免控和减伤,形成攻守兼备的体系。早期亦可搭配曹彰、郭淮组成低统御过渡队,兼顾输出与稳定性。
作为曹魏五子良将之一,其治军严整的形象与游戏中的毅重特性高度契合。玩家在还原历史阵容时,常将其作为魏盾或魏枪的核心输出,这种文化认同进一步放大了其战术价值。于禁依赖战法发动和队友配合,单独使用时强度有限,需根据战场环境调整战法与兵种配置。

其设计既保留了历史人物特色,又通过游戏化处理创造了独特的战斗体验。合理开发其潜力后,于禁能成为中后期阵容中稳定高效的输出核心。