大掌门2中角色想要挑战并进入京城关卡,需要满足一系列明确的战力、属性和资源门槛,这通常是游戏后期玩法开启的标志。一个基础且必须达成的条件是掌门等级需要足够高,通常主力弟子需要达到85级并开启气海系统,这是进行角色深度培养和转型的前提。整体阵容的战力必须达到一个较高的标准,京城关卡对战力有较高要求,普遍认为400万战力是一个基本门槛。

阵容的核心构建需要围绕一名强力的输出弟子展开,并为其配备具备强力保护或控制能力的队友。核心输出弟子的个人能力是决定能否进京的关键,其攻击力、专属技能的等级需要重点培养。例如核心输出的攻击力建议堆叠到相当高的数值,专属重铸等级也需要达到一定程度,才能确保在京城的高强度战斗中造成有效伤害。而负责保护的前排或辅助弟子,则需要极高的特定生存属性,例如闪避流的核心辅助弟子,其闪避值需要达到一个非常高的标准才能有效承担伤害。

不同流派的核心输出有不同的标准。例如部分以持续伤害为核心体系的输出弟子,当其战力、攻击力和专属重铸达到一定级别后,配合高闪避的队友即可尝试进京挑战。而另一些以高爆发为特点的输出弟子,则需要更高的攻击力支持和更厚的血量基础,同时其关键队友的闪避值与专属重铸等级也需达到相应高度。还有一些依赖特定技能机制的输出体系,其核心弟子同样需要将攻击力提升至特定数值,并搭配达标的前排。

装备和资源的准备是满足上述属性条件的直接途径。守卫京城对装备的综合性要求较高,不能只侧重攻击或防御单一属性,必须平衡发展。装备的强化、精炼以及觉醒是提升弟子属性的核心手段,在资源有限的情况下,应优先保证主力输出弟子的需求。武器和饰品通常优先强化以提升攻击与暴击,而防御型装备则侧重生命与格挡等属性。转型或培养进京阵容还需要提前规划并储备大量特定弟子的魂魄资源,临时收集会严重影响进度。
整个准备过程需要玩家有明确的阵容方向和长期的资源规划,最终构建出一个在输出、生存和控制上相对均衡的团队,以应对京城关卡的挑战。