武将等级是战斗力的基石,而经验的积累则是提升等级的唯一途径。游戏内为玩家提供了多样化的经验获取方法,其最基础和核心的方式便是通过战斗。日常的扫荡功能消耗15点体力,能快速且稳定地获得经验,是高效练级的重要选择。主动出征攻打各级资源地,在占领土地、获取资源的也能让参与战斗的武将收获丰厚的经验值,这是开荒期和发展期最主要的经验来源之一。讨伐蛮族或贼寇不仅能够获取装备材料等战利品,同样会给予参与队伍可观的经验奖励,算是一举两得的常规操作。

除了直接的野外战斗,游戏内的特定建筑与系统提供了更稳定或更高效的经验获取渠道。当君王殿升级到7级后,会解锁演武场并开启练兵功能。这是一个专门用于提升武将等级的功能,消耗一定的铜币和30点体力,耗时1小时后武将即可直接获得大量经验,且演武场等级越高,获得的单次经验越多。这个方法尤其适合在游戏中后期,用于快速提升新获得或需要更换上阵的武将等级,是一种定向培养的重要手段。在部分赛季剧本中,还可能存在如太学这样的特殊系统,它能为指定武将提供额外的经验加成,让主力武将的升级速度大幅提升,是加速核心队伍成型的关键技巧。

游戏进程推进,一些内政玩法和团队活动也成为经验的有效补充。拥有政治标签的武将,可以被委任到城池内的各种内政官职上,他们在为资源产量提供加成的同时,自身也会委任时间的流逝而缓慢获得经验,这是一种被动但持续的经验积累方式。积极参与同盟组织的攻城略地活动,无论是攻击城池守军还是拆除城防耐久,参战的部队通常都能获得经验奖励,这同时也是验证队伍实力和获取战功的重要场合。参与到游戏内的各类限时活动和剧本任务中,也常常能收获经验书或直接的经验值作为完成奖励。

当玩家具备一定实力后,挑战更高难度的内容也能带来丰厚的经验回报。单人挑战三级或四级城池,在成功清除守军和拆除耐久的过程中,参战武将可以获得大量经验,这种玩法对部队配置和资源管理要求较高,但成功后的成就感也更强。持续攻打高级别的野外领地,如八级地、九级地,甚至是巨戟士等特殊野外单位,不仅能检验队伍强度,其单次战斗提供的经验值也远非低级地可比,是后期武将冲击高阶等级的主要战场。这些方法通常需要玩家拥有成熟的队伍搭配和充足的资源储备作为支撑。