探险是辐射避难所中获取装备和资源的核心玩法,但需要合理规划才能确保成功率。当居民属性达标且装备充足时,探险可以稳定获取高品质物品。关键指标包括:居民E属性需达到11以上以免疫辐射伤害,携带25个治疗针和8-9个消辐宁,武器攻击力建议不低于10点。这些条件满足后,探险时长可延长至2-3天,收获将显著提升。
探险初期需重点关注时间与药品消耗的平衡关系。普通属性居民每小时消耗1个治疗针,消辐宁消耗量约为治疗针的1/3。系统设定每60分钟固定掉落物品,遵循3件装备+1件垃圾的循环规律。随着时间推移,战利品品质会逐步提高,但怪物强度也同步增长。当居民出现频繁逃跑行为时(每次逃跑损失5-14点血量),表明已接近当前配置的探险极限,应立即召回。

属性培养是延长探险时间的根本保障。E属性直接影响居民升级时的血量成长,17E居民每次升级可获得11点血量,远高于1E居民的3点。P属性与装备品质挂钩,L属性增加瓶盖获取量,S属性提升伤害输出。理想状态下,应先通过训练室将AELP四项属性练满,再派遣穿戴对应属性装备的居民外出。满级50级居民若保持11E基础属性,配合高攻击武器,可有效降低逃跑概率。

每次探险返回应优先补充医疗站的治疗针库存,同时利用工坊分解低品质装备获取制造材料。建议保持6名备用居民专门应对突发危机,避免因内部灾害影响探险节奏。当避难所电力、食物、水储备均达安全线且拥有2-3名属性达标居民时,可考虑开启持续探险模式,通过轮换制实现资源稳定获取。

后期优化重点在于属性与装备的协同。传奇居民并非必需,普通居民通过系统培养同样能达到644点满血上限。宠物选择上,装备宠和垃圾宠能加速物品收集,加血宠与免伤宠延长生存时间,攻击宠减少逃跑概率。需注意探险中获得的更高品质装备会自动替换当前穿戴,因此要定期检查居民装备配置,确保关键属性不被意外降低。